Oggi, il mio caro amico Ciccillo, mi ha comunicato tramite MSN delle importanti novità che hanno interessato Steam, la famosa piattaforma per la distribuzione digitale dei videogiochi sviluppata da Valve Software.
Con questo aggiornamento, il client oltre a distribuire i giochi si è trasformata in una vera e propria community di giocatori. A ciascun player infatti, è stata data la possibilità di crearsi una sorta di pagina web, cosa che ho fatto anche io, o/e di realizzarsi un proprio network su qualsiasi tematica inerente il gioco (qui un’esempio).
Un passo avante quindi verso il 2.0, con Valve che con il tempo si sta definendo come una software house sempre più proiettata verso il futuro.
p.s. Altra caratteristica nuova è quella di aggiungere in profilo anche giochi non supportati da steam così da avere un profilo sempre più dettagliato,
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Si tratta forse di uno dei seguiti più attesi nel mondo del netgaming. Sto parlando di StarCraft 2, il secondo capitolo di uno degli RTS che più di tutti ha fatto storia nel suo genere. StarCraft, nato negli anni 90, ancora oggi è estremamente popolare soprattutto in Estremo Oriente. Dal 1998 sono state vendute oltre quattro milioni di copie solamente in Corea del Sud, il che costituisce il 42% del totale delle
copie del gioco vendute, totalizzando l’invidiabile cifra di 9,5
milioni di copie vendute in tutto il mondo.
Più di quindici anni dopo la Blizzard decide quindi di cimentarsi nel seguito di questo popolare gioco. Due sono i trailer rilasciati, mentre in rete molte sono le immagini del gioco, che verrà rilasciato in versione per pc e per mac
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